成都变了:曾火热的游戏无人问津,硬科技与医疗投资正当道
最近,有报道称「民营经济多项指标五年拾级而下」并给出一些数据:民间投资占全国投资的比重正逐年下降;而国有经济快速发展,全国非金融类国有控股企业资产总额从 2017 年的 183 5 万亿元增长到 2021 年为 308 3 万亿元,四年增长了 68%。
中手游2022财年转亏2亿元 因多款游戏未能如期取得版号
3月22日,中手游(00302 HK)发布的财报显示,中手游2022财年录得收入27 14亿元,同比降31 4%;录得归属于母公司拥有人亏损2 05亿元,2021财年为盈利6 12亿元。
腾讯的游戏与阿里的电商,正在失去关注的意义?
所以今时今日,你再去讲什么游戏版号放开对腾讯的利好,大主播从抖音到阿里对电商的利好,从周期维度看,再无意义。什么是有意义的呢:新业态,驱动企业发展的新业态,把V8发动机换成前感应异步 后永磁同步电机。
阿里巴巴真的要做游戏了?官方不予置评
近期有传言显示,阿里巴巴将会进一步重视游戏业务,把游戏业务所属的互动娱乐事业部(灵犀互娱)提升为独立的事业群组。随后,晚点 LatePost向阿里巴巴方面进行了求证,阿里巴巴相关人士表示不予置评。
去年全球游戏营收1094亿美元 手游占到73%
2019年已经成为过去式,各行各业又到了梳理和总结的时候。 据外媒最新消息,最近的一份报告显示,去年全球游戏市场的总规模(营收)为1094亿美元,其中移动游戏占到了七成左右。去年收入最高的游戏是明星游戏《堡垒之夜》。
网易微博发文否认因游戏业下滑裁员:正大规模招聘中
9月26日下午消息,今日,有自媒体发布“网传因游戏业下滑,网易杭州研究院已经开始裁员”的消息,对此,网易招聘发布微博否认,并表示“网易各事业部正大规模招聘中”。
动作不断 B站不靠游戏靠什么
连日来,频频出手的B站就好像是在憋大招。在宣布收购日本漫画公司Fun-Media部分股权的几天以后,紧接着B站再度宣布,与全球领先的纪实媒体Discovery传播公司达成深度合作。
腾讯、网易夹缝中的 游戏第二梯队
海外游戏业务仍是相对重要的领域,近四成的企业海外游戏业务收入占比超过25%。同时,游戏企业海外业务收入整体保持增速,接近六成企业海外收入保持增长,3家企业增长率超过75%,中国上市游戏企业海外市场拓展持续加速。
网易一季度净收入141.7亿 游戏下跌电商收入同比大涨
今天(17日)宣布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第一季度净收入为141 73亿元人民币(22 60亿美元),同比增加3 9%;净利润为7 52亿元人民币(1 20亿美元)。
新青年王东:创业和游戏是一回事
12月20日下午三点,身着一件红色连帽卫衣的王东,如约出现在他的办公室,思维敏捷,说起话来言简意赅。此时距离他来上海创业已有五年时间。
“吃鸡”类游戏上线不足两月退烧 新增用户数下滑
极光大数据显示,截至12月6日,今年独占鳌头的吃鸡类游戏从11月中下旬开始,其玩家总数与新加入玩家数量都显现下滑趋势。
腾讯游戏的成长之路:能够躺着挣钱 绝不站着点钞
所有人都知道腾讯是社交平台,然而不是所有人都知道,2016年以前,腾讯的营收主业一直是游戏,号称中国的游戏之王。